
BenQ MOBIUZ EX2510S
24.5" · IPS · 165Hz · HDRi
En bref
- Dalle IPS : angles de vision larges, colorimétrie stable, usage polyvalent.
- 165 Hz : fluidité excellente pour la majorité des jeux modernes, du e-sport aux AAA.
- Full HD sur 24.5" : densité ~92 ppi, facile à alimenter pour un GPU modeste, bureautique nette.
Notre avis
Le BenQ MOBIUZ EX2510S est le petit frère du EX2710S (27") qu'on avait déjà recommandé. Même recette gagnante en 24.5" : dalle IPS 165Hz, HDRi (le HDR intelligent de BenQ qui adapte le contraste via un capteur de luminosité ambiante), et les haut-parleurs treVolo qui sont parmi les meilleurs intégrés à un moniteur.
L'HDRi fait vraiment une différence par rapport au HDR basique des concurrents — l'image s'adapte automatiquement à la luminosité de votre pièce, les scènes sombres restent lisibles même en plein jour. C'est particulièrement agréable en jeu solo et pour le divertissement.
Le pied offre réglage en hauteur, inclinaison et pivot — nettement plus ergonomique que l'AOC ou le MSI à prix similaire. La finition est premium pour la gamme.
Points forts
- HDRi — HDR intelligent avec capteur de luminosité ambiante
- Haut-parleurs treVolo — qualité audio supérieure à la concurrence
- Pied ergonomique — hauteur, inclinaison, pivot
- FreeSync Premium — fluidité sans tearing
- Finition et build quality BenQ
Points faibles
- Plus cher que la concurrence IPS 165Hz
- Contraste IPS standard (~1000:1)
- HDRi amélioré mais luminosité insuffisante pour du vrai HDR
Qualité d'image
La dalle IPS offre un contraste natif de 1000:1, des angles de vision très larges (178°) et une colorimétrie stable quel que soit l'angle de lecture. C'est le standard pour l'usage polyvalent — bureautique, création, gaming casual — car les couleurs restent fidèles peu importe la position de la tête.
Couverture ~99% sRGB standard — bien pour le web et le bureautique, juste pour la vidéo/photo pro qui vise le DCI-P3. La compatibilité HDRi est plus symbolique qu'impactante — une luminosité insuffisante limite réellement le rendu HDR. À considérer comme un bonus plus que comme un argument de vente.
Ergonomie et connectique
Sur un écran gaming, la connectique critique est le port DisplayPort 2.1 (obligatoire pour exploiter pleinement le 4K 240Hz+ sans DSC visible) et l'HDMI 2.1 (pour PS5 et Xbox Series X à 120Hz). Vérifiez aussi la présence d'un réglage en hauteur (rarement absent sur le gaming premium, mais à confirmer sur les modèles budget).
Certains écrans proposent un KVM ou des raccourcis d'alternance d'entrée — utile si vous avez PC + console. Le support VESA 100x100 est quasi-universel et permet de passer sur bras pour libérer le bureau.
Les détails exacts de la connectique et de l'ergonomie de ce modèle figurent dans le tableau des caractéristiques ci-dessous.
Points forts
- Angles de vision et colorimétrie IPS
- 165 Hz fluide en jeu
- Temps de réponse 1ms
- Sync FreeSync Premium
Points faibles
- Prix élevé dans sa gamme
Caractéristiques techniques
| Taille | 24.5" |
| Résolution | 1920x1080 (Full HD) |
| Dalle | IPS |
| Rafraîchissement | 165Hz |
| Temps de réponse | 1ms MPRT |
| Contraste | 1000:1 |
| Luminosité | 400 cd/m² |
| Gamut | 99% sRGB |
| HDR | HDRi (capteur ambiant) |
| Sync | FreeSync Premium |
| Connectique | 1x DisplayPort 1.2, 2x HDMI 2.0 |
| Haut-parleurs | treVolo 2x 2.5W |
| Ergonomie | Hauteur, inclinaison, pivot, VESA 100x100 |
Face aux concurrents
Dans la même gamme, deux modèles reviennent souvent en comparaison avec le BenQ MOBIUZ EX2510S. Voici leurs différences clés :
| Caractéristique | BenQ MOBIUZ EX2510S | Dell U2424H UltraSharp | Dell P2425H |
|---|---|---|---|
| Taille | 24.5" | 24" | 24" |
| Dalle | IPS | IPS | IPS |
| Résolution | 1920x1080 | 1920x1080 | 1920x1080 |
| Rafraîchissement | 165Hz | 120Hz | 100Hz |
| Temps de réponse | 1ms | 5ms | 5ms |
| HDR | HDRi | Non | Non |
Pour une vue d'ensemble de cette catégorie, voir nos guides spécialisés listés plus bas.
Verdict par usage
- Gaming compétitif → 🟡 Correct. 165 Hz conviennent au gaming confortable mais pas au haut niveau compétitif (viser 240 Hz+).
- Gaming AAA / solo → 🟡 Acceptable. Dalle correcte mais pas le rendu premium d'un OLED ou 4K.
- Création graphique → ❌ Non recommandé. Gamut limité. Préférer notre guide création.
- Bureautique, télétravail → ✅ Oui. Scroll fluide au 165 Hz, fatigue visuelle limitée sur 8h. Voir guide bureautique.
- Films et séries → 🟡 Correct. Contraste standard IPS, rendu propre mais sans le wow factor d'un OLED ou VA.
Pour qui ?
Pour le joueur qui veut un écran complet — gaming, films, musique, le tout sans enceintes externes ni réglages compliqués. L'HDRi et les treVolo font la différence au quotidien. Parfait aussi pour la PS5/Xbox en 1080p 120Hz.
Pas pour ceux qui cherchent le prix le plus bas (préférer le MSI G255F) ou le contraste (préférer un VA).
Questions fréquentes
Quel taux de rafraîchissement minimum pour le gaming en 2026 ?
240Hz est le minimum en 2026. À 360Hz, la fluidité est excellente pour tous les profils. Le 480Hz n'apporte un bénéfice mesurable qu'en esport compétitif de haut niveau. Ne négligez pas la puissance de votre GPU : un écran 480Hz est inutile si votre carte ne dépasse pas 200 FPS.
QHD ou 4K pour le gaming ?
En 27", le 1440p (QHD) est le sweet spot. La netteté est déjà très élevée et la puissance GPU requise est raisonnable. Le 4K sur 27" apporte un gain marginal. Si vous voulez du 4K gaming, visez un 32".
Comment réduire la fatigue oculaire en sessions gaming longues ?
Privilégiez un écran flicker-free avec filtre de lumière bleue. Les OLED sont naturellement exempts de flicker. Un pied réglable en hauteur est essentiel pour une bonne posture.
FreeSync ou G-Sync ?
En 2026, la plupart des écrans sont compatibles avec les deux. FreeSync Premium Pro et G-Sync Compatible offrent les mêmes bénéfices : élimination du tearing et du stuttering. Pas besoin de choisir en fonction de votre GPU.
L'OLED est-il fiable pour le gaming quotidien ?
Oui. Le burn-in (marquage) existe toujours mais les technologies anti-burn-in (pixel shifting, logo dimming) le rendent très rare en usage normal. Évitez d'afficher une image statique pendant des heures et tout ira bien.