Les meilleurs écrans pour PS5 et Xbox en 2026
HDMI 2.1 obligatoire, 4K 120Hz, VRR - les 10 moniteurs qui exploitent à fond votre console next-gen.
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★ Notre n°1
Dell Alienware AW3225QF
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Les consoles next-gen (PS5, Xbox Series X) délivrent de la 4K à 120 images par seconde, du HDR et du VRR, mais encore faut-il un écran capable de tout afficher. Le point de bascule est le HDMI 2.1 : sans lui, impossible d'atteindre le 4K 120Hz, et une grande partie du potentiel de la console reste inexploitée. Un moniteur bien choisi apporte en prime un input lag bien plus faible qu'une TV, un vrai atout en jeu rapide.
Ce classement s'adresse aux joueurs console qui veulent le meilleur au bureau ou dans un coin dédié, plutôt qu'au canapé. Nous avons regardé en priorité la présence d'un HDMI 2.1 complet (48 Gbps), la qualité de la dalle (OLED et Mini-LED transforment le HDR), la résolution, le taux de rafraîchissement réellement exploitable par les consoles, la prise en charge du VRR et l'input lag. La taille compte aussi : 27 pouces pour un bureau serré, 32 pouces comme sweet spot console.
Le principal piège est de se laisser séduire par une fréquence énorme sur le papier, souvent hors de portée des consoles qui plafonnent à 120 images par seconde. Un 360Hz n'apporte rien de plus qu'un 120Hz sur PS5 ou Xbox. De même, un label HDR sur une dalle IPS 400 nits déçoit : le vrai HDR console demande un OLED ou un Mini-LED. Nous privilégions les écrans dont les caractéristiques correspondent à ce que les consoles savent réellement exploiter.
Notre podium
Dell Alienware AW3225QF
32" · QD-OLED · 240Hz
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ASUS ROG Swift PG32UCDM
32" · 4K · QD-OLED · 240Hz · 0.03ms · USB-C 90W
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LG UltraGear 32GS95UE-B
32" · 4K OLED · 240Hz · Dual Mode 480Hz
Lien affiliéTableau comparatif
Les meilleurs écrans pour PS5 et Xbox en 2026, critère par critère.
| Modèle | Taille | Dalle | Résolution | Rafraîchissement | Temps de réponse |
|---|---|---|---|---|---|
| #1 Dell Alienware AW3225QFVoir le prix | 32 pouces | QD-OLED | 3840 × 2160 | 240Hz | 0.03ms |
| #2 ASUS ROG Swift PG32UCDMVoir le prix | 32 pouces | QD-OLED | 3840 × 2160 | 240Hz | 0.03ms |
| #3 LG UltraGear 32GS95UE-BVoir le prix | 32 pouces | WOLED | 3840 × 2160 | 240Hz | 0.03ms |
| #4 Samsung Odyssey OLED G8 G81SF 32"Voir le prix | 32 pouces | QD-OLED | 3840 × 2160 | 240Hz | 0.03ms |
| #5 Gigabyte M32UVoir le prix | 32 pouces | IPS | 3840 × 2160 | 144Hz | 1ms |
| #6 Gigabyte AORUS FO32U2PVoir le prix | 32 pouces | QD-OLED | 3840 × 2160 | 240Hz | 0.03ms |
| #7 BenQ MOBIUZ EX3210UVoir le prix | 32 pouces | IPS | 3840 × 2160 | 144Hz | 1ms |
| #8 LG UltraGear 27GR93U-BVoir le prix | 27 pouces | IPS | 3840 × 2160 | 144Hz | 1ms |
| #9 Gigabyte M27UVoir le prix | 27 pouces | IPS | 3840 × 2160 | 160Hz | 1ms |
| #10 Samsung Odyssey OLED G8 G81SF 27"Voir le prix | 27 pouces | QD-OLED | 3840 × 2160 | 240Hz | 0.03ms |
Le classement détaillé
Notre n°1. 32" · QD-OLED · 240Hz. QD-OLED incurvé, deux HDMI 2.1 et Dolby Vision pour la PS5 et la Xbox Series X en 4K à 120 Hz.
Pour une PS5 ou une Xbox Series X, l'AW3225QF met deux entrées HDMI 2.1 à disposition, de quoi laisser deux consoles branchées en permanence et jouer en 4K à 120 Hz. Sa dalle QD-OLED annonce 0,03 ms, et elle gère le Dolby Vision en plus de sa certification True Black 400, utile pour les séries et films en streaming. Le marquage reste à surveiller avec les interfaces fixes des longues parties, seule réserve de sa fiche.
Fiche complète : Dell Alienware AW3225QF
Excellent choix. 32" · 4K · QD-OLED · 240Hz · 0.03ms · USB-C 90W. Un QD-OLED 4K dont le HDMI 2.1 accepte les consoles en 4K à 120 Hz.
Le PG32UCDM annonce explicitement les consoles en 4K à 120 Hz sur ses deux HDMI 2.1, sur une dalle QD-OLED couvrant 99 % du DCI-P3 avec un écart colorimétrique annoncé sous 2. KVM et USB-C de 90 W servent ceux qui alternent la console et un portable sur le même bureau. Il suit l'Alienware de près, et pour un usage purement console l'écart entre les deux reste mince.
Fiche complète : ASUS ROG Swift PG32UCDM
Très bon choix. 32" · 4K OLED · 240Hz · Dual Mode 480Hz. L'OLED 4K à double mode, avec deux HDMI 2.1 pour les consoles.
Le 32GS95UE-B accueille la console en 4K à 120 Hz par ses deux HDMI 2.1, et ses haut-parleurs intégrés dispensent d'une barre de son pour démarrer. Son mode 480 Hz en Full HD ne sert pas sur console, qui plafonne bien en dessous : c'est un atout réservé au PC. Pour la console seule, il vaut surtout par son WOLED, au rendu un peu moins saturé que les QD-OLED placés devant.
Fiche complète : LG UltraGear 32GS95UE-B
32" · QD-OLED · 240Hz. Une grande dalle QD-OLED immersive pour le jeu console et les films en HDR.
Le G81SF de 32 pouces offre aux consoles deux entrées HDMI 2.1 face à une dalle 4K QD-OLED validée Pantone, de quoi profiter des jeux en HDR et des films sur grande diagonale. Il n'a pas de haut-parleurs : le son de la console devra passer par un casque ou des enceintes. C'est ce détail, plus que l'image, qui le place derrière le LG 32GS95UE-B pour un usage de salon.
Fiche complète : Samsung Odyssey OLED G8 G81SF 32"
32" · IPS · 144Hz. Un 4K IPS avec deux HDMI 2.1 et un KVM, sans passer à l'OLED.
Le M32U est le premier écran sans OLED de ce classement console : dalle IPS 4K, deux HDMI 2.1 pour jouer en 4K à 120 Hz, et la synchronisation FreeSync Premium Pro. Sans risque de marquage, il supporte les HUD fixes des longues sessions. Son KVM partage clavier et souris entre la console et un PC. Le HDR 400 sans gradation locale et le contraste IPS d'environ 1000:1 le laissent derrière les OLED pour les jeux sombres.
Fiche complète : Gigabyte M32U
32" · 4K · QD-OLED · 240Hz · DP 2.1. Deux HDMI 2.1 pour les consoles et un DisplayPort 2.1 UHBR20 pour le PC.
L'AORUS FO32U2P a la connectique la plus récente de ce classement : DisplayPort 2.1 UHBR20 côté PC, deux HDMI 2.1 côté console, auxquels s'ajoutent un KVM et un port USB-C vidéo chargeant à 65 W. Pour une PS5 ou une Xbox seule, le DisplayPort 2.1 n'apporte rien, ce qui explique son sixième rang malgré sa dalle QD-OLED 4K à 240 Hz. Il convient au joueur qui partage son écran entre console et PC récent.
Fiche complète : Gigabyte AORUS FO32U2P
32" · 4K · IPS · 144Hz · HDR600 · HDMI 2.1. Un IPS 4K avec gradation locale et son 2.1 à caisson.
Le MOBIUZ EX3210U est le seul de ces dix écrans à fournir un son treVolo 2.1 avec caisson, un micro et une télécommande, de quoi jouer sur console sans accessoire. Ses deux HDMI 2.1 reçoivent la PS5 ou la Xbox en 4K à 120 Hz, et son DisplayHDR 600 s'appuie sur une gradation locale. Dalle IPS oblige, son contraste reste vers 1000:1, et il plafonne à 144 Hz, contre 240 Hz pour les OLED de tête.
Fiche complète : BenQ MOBIUZ EX3210U
27" · 4K · IPS · 144Hz · HDMI 2.1. Le format 27 pouces 4K pour un bureau plus compact, complet en HDMI 2.1.
Le 27GR93U-B ramène la 4K console à 27 pouces, pour un bureau où un 32 pouces serait trop large : 61,4 cm de largeur, deux HDMI 2.1 pour la 4K à 120 Hz, 95 % DCI-P3 et 144 Hz pour le PC. USB-C et KVM lui font défaut, contrairement au Gigabyte M27U de même diagonale, et son DisplayHDR 400 sans gradation locale reste en retrait des OLED pour les scènes nocturnes.
Fiche complète : LG UltraGear 27GR93U-B
27" · 4K · IPS · 160Hz · HDR600 · KVM. Un 27 pouces 4K avec deux HDMI 2.1 pour les consoles en 4K à 120 Hz.
Le M27U est l'autre 27 pouces 4K du classement : 160 Hz en DisplayPort pour le PC, 144 Hz en HDMI, et deux HDMI 2.1 qui laissent la console tourner en 4K à 120 Hz. Sa certification DisplayHDR 600 dépasse celle du LG 27GR93U-B, et son KVM permet de passer de la console au PC avec les mêmes périphériques. Un contraste IPS d'environ 1000:1 et un USB-C de 18 W limitent son rang.
Fiche complète : Gigabyte M27U
27" · QD-OLED · 240Hz. Le rendu QD-OLED sur une diagonale plus compacte, pour un bureau serré.
Le G81SF de 27 pouces conserve la 4K QD-OLED à 240 Hz de son grand frère, soit environ 166 ppi, et la PS5 comme la Xbox s'y branchent sur deux HDMI 2.1. Son antireflet certifié Glare Free aide dans une pièce éclairée. Il ferme la liste parce qu'à distance de canapé une diagonale de 27 pouces perd en immersion, et que, privé de haut-parleurs comme d'USB-C, il renvoie le son de la console vers un casque.
Fiche complète : Samsung Odyssey OLED G8 G81SF 27"
Bien choisir
HDMI 2.1 obligatoire
Seul le HDMI 2.1 (48 Gbps) transporte le 4K à 120 Hz. Le HDMI 2.0 plafonne à 4K 60Hz ou 1440p 120Hz. Comme les consoles n'ont pas de DisplayPort, ce port est le critère numéro un : vérifiez qu'il s'agit d'un vrai HDMI 2.1 à pleine bande passante, et non d'un port bridé partageant simplement le label.
4K ou 1440p
La PS5 supporte le 1440p natif depuis 2023 et la Xbox depuis son lancement, mais le 4K reste le mode principal des jeux console AAA. Un 4K profite pleinement de la puissance des consoles ; un QHD haute fréquence peut convenir si vous visez surtout les 120 images par seconde en mode performance.
VRR / FreeSync
Le VRR (Variable Refresh Rate) via HDMI 2.1 élimine le tearing et lisse les chutes de framerate. La PS5 et la Xbox le supportent nativement ; la Xbox gère en plus le FreeSync. C'est un vrai confort dans les jeux dont la fréquence d'images fluctue, très fréquents sur console.
HDR
Les jeux PS5 et Xbox sont optimisés pour le HDR, et un écran OLED ou Mini-LED transforme l'expérience : contraste, éclat des hautes lumières, détails dans les ombres. Le HDR sur un IPS 400 nits est en revanche décevant, faute de contraste. Visez une dalle OLED ou un Mini-LED à nombreuses zones. Guide HDR
Taille 27-32"
27 pouces convient à un bureau à 70 cm de recul, 32 pouces devient le sweet spot console si vous jouez à 80-100 cm. Au-delà, une TV est plus adaptée pour le canapé. Le 32 pouces reste le meilleur compromis immersion/encombrement pour un poste console de bureau.
Input lag
Les moniteurs affichent un input lag de 1 à 5 ms, contre 10 à 20 ms sur la plupart des TV, même en mode jeu. En FPS compétitif (Warzone, Fortnite, Call of Duty), cette réactivité supplémentaire se ressent manette en main. C'est l'un des grands avantages du moniteur sur le téléviseur.
ALLM et mode jeu
L'ALLM (Auto Low Latency Mode) bascule automatiquement l'écran en mode faible latence dès qu'il détecte une console, sans réglage manuel. Combiné à un bon mode jeu, il garantit la réactivité minimale à chaque session. Un affichage clair de la fréquence et du HDR aide aussi à vérifier que la console sort bien le signal attendu.
Son et ergonomie
Sur un poste console, des haut-parleurs intégrés ou une sortie casque sur l'écran évitent de brancher un système audio à part. Un pied réglable et une prise en main simple des menus (OSD) facilitent la vie, surtout si vous alternez entre console et PC sur le même écran au quotidien.
Comment on a choisi
Le HDMI 2.1 est la condition d'entrée : sans lui, ni la PS5 ni la Xbox Series X n'affichent la 4K à 120 Hz. Toute la liste étant en 4K, en 27 ou 32 pouces, le classement regarde ensuite la prise en charge du VRR et de l'ALLM, qui réduisent saccades et latence. La dalle et le HDR départagent les modèles proches, QD-OLED ou WOLED pour le contraste, IPS pour de longues sessions sur console sans risque de marquage.
Questions fréquentes
Pourquoi un moniteur plutôt qu'une TV pour la PS5/Xbox ?
Le moniteur offre un input lag de 1-5ms vs 10-20ms sur une TV (même en mode gaming). En FPS compétitif, la différence est palpable. Le moniteur est aussi plus adapté au bureau (taille, distance, ergonomie). La TV reste meilleure pour le canapé à 2-3m.
Le HDMI 2.1 est-il indispensable ?
Pour le 4K 120Hz, oui - le HDMI 2.0 plafonne à 4K 60Hz. Si vous jouez principalement à 60 FPS (jeux solo AAA), le HDMI 2.0 suffit. Mais les jeux 120Hz (Fortnite, COD, Rocket League) nécessitent le HDMI 2.1.
27 ou 32 pouces pour la console ?
32 pouces est le sweet spot pour le gaming console au bureau (80-100 cm de recul). Le 27 pouces convient si le bureau est plus petit. En dessous de 27 pouces, la TV reste un meilleur choix pour l'immersion console.
La PS5 supporte-t-elle le 1440p ?
Oui depuis la mise à jour 7.0 (2023). La PS5 peut sortir en 1440p natif sur un moniteur QHD. C'est utile avec un écran 1440p 240Hz+ - les jeux PS5 tournent souvent à 120 FPS en 1440p (mode performance).
Le VRR fonctionne-t-il sur PS5 et Xbox ?
Oui. La PS5 supporte le VRR HDMI (pas le FreeSync, mais le VRR HDMI 2.1 standard). La Xbox supporte le VRR HDMI et le FreeSync. La plupart des moniteurs HDMI 2.1 récents sont compatibles avec les deux.
Faut-il un écran OLED ou Mini-LED pour la console ?
Pour profiter pleinement du HDR des jeux next-gen, oui : l'OLED offre un contraste infini et des couleurs éclatantes, le Mini-LED des pics de luminosité élevés avec de nombreuses zones de gradation. Un IPS classique, même labellisé HDR400, reste limité par son contraste et rend un HDR peu spectaculaire. Si le budget est serré, un bon IPS 4K HDMI 2.1 reste un excellent écran console en SDR ; mais pour l'effet HDR, l'OLED ou le Mini-LED font la différence.
Un écran 240Hz est-il utile pour la PS5 ou la Xbox ?
Pas pour la console seule : la PS5 et la Xbox plafonnent à 120 images par seconde, donc un 120Hz suffit à exploiter tout leur potentiel. Un 240Hz ou plus n'apporte rien de plus en jeu console. En revanche, si vous branchez aussi un PC sur le même écran, la haute fréquence devient utile côté PC. Achetez donc du 240Hz pour votre usage PC, pas pour vos consoles.

